jueves, 30 de mayo de 2013

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO



Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal.



Tipos de Dispositivos de Almacenamiento

Memorias:

1.Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.



2.Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.








Dispositivos Magnéticos

1.Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo.




2.Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.



3.Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.



4. Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso.




Dispositivos Ópticos

1. El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.



2. CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.


3. Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas.


Dispositivos Extraíbles

1. Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.


2. Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.


TARJETA MADRE


La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.


COMPONENTES DE LA PLACA MADRE

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

1. Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.

2. El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.

3. Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.

4. El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.).
Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; y el segundo entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico. Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.

5. El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.

6. La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.

7. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.

8. La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible Firmware Interface.

9. El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus'): conecta el microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath.

10. El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.

11. El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.

12. Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen:
  • Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB 
  • Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. 
  • Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras. 
  • Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar periféricos recientes. 
  • Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática. 
  • Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora. 
  • Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico. 
  • Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos. 
13. Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component Interconnect), AGP (en inglés Accelerated Graphics Port) y, los más recientes, PCI Express.

jueves, 23 de mayo de 2013

La Fuente de Poder, Tarjeta de Vídeo y los Puertos


En la exposición presentada por las compañeras Yarly Araque, Andreina Vargas y Aura Lopez sobre las fuentes fue un tanto interesante, divertida y bastante expliativa.
La compañera Yarly Araque  se encargo de darnos una breve explicación de lo que era una tarjeta de vídeo, aquí nos dio a conocer las partes y su función. En esta explicación nos habló acerca de la tarjeta mda, la tarjeta cga, la tarjeta hgc, la tarjeta ega,  la tarjeta ibm 8514, la tarjeta vg,  la tarjeta svga. Más adelante nos hablo sobre el avance de las tarjetas de vídeo a través de la historia.
La compañera Andreina Vargas nos dio una explicación de lo que es un puerto, las clases de puerto que son: puerto logico, pci, pci express, puertos de memoria, puertos inalámbricos, puerto USB, puerto en serie, puerto en paralelo. Después nos dijo la forma correcta de reparar  un puerto; hablo de la forma correcta para utilizar un puerto y las advertencias pertinentes para evitar dañar un puerto ya sea por pines doblados, o el puerto completamente dañado.
Luego de todo esto intervino la compañera Aura López nos habla acerca de la fuente de poder, sus funciones, los tipos de fuentes que son: (AT, ATX). Luego entre la tres integrantes del grupo explicaron a fondo lo que fue: las características de la  fuente AT, las partes que la componen, sus conectores; por consiguiente explicaron la fuente ATX, sus características, las partes que la componen, sus conectores,  sus usos específicos. Aquí se hizo uso de los recursos con los que contamos, se desensamblaron dos equipos y se retiraron las fuentas de poder una AT y la otra ATX para compararlas, encontrar sus diferencias y averiguar si funcionaban o no.
Para mi gusto fue una buena exposición, aunque el profesor tuvo que intervenir en unos caso, yo creo que las compañeras se defendieron en el tema y explicaron bien.



martes, 14 de mayo de 2013

Primera practica con el SENA

El día miércoles 8 de mayo realizamos los alumnos de sistemas, la primera practica con el Instructor del SENA Jorge Hernando Santafe, primero que todo nos dio las recomendaciones pertinentes y los pasos que debíamos seguir para desensamblar y hacer la limpieza de los equipos.
Lo primero que hicimos fue ubicarnos en los puestos de trabajo para luego iniciar con el desensamble de la Torre o CPU, para desarmar se debe empezar retirando la recubierta del gabinete, lo siguiente que hicimos fue retirar la fuente de poder e identificar que tipo de fuente es, los tipos de conectores que posee y otros de sus principales características, luego de esto proseguimos a retirar los buses de datos para identificar que tipos eran; más adelante identificamos la tarjeta madre y las distintas partes que la componen como el procesador, las ranuras de expansión, la memoria RAM, zócalo de CPU, el chisept entre otras. Por último, luego de la limpieza lo volvimos a ensamblar e hicimos un informe sobre los datos de la CPU.

jueves, 2 de mayo de 2013

Arquitectura de equipos (Introducción)


En la Exposición hecha por Maria Alejandra Caicedo, Edwin Almincar Rincon y Elisabeth Jaimes se presentaron temas tales como:
- Introducción a la Arquitectura de Equipos
Aquí dieron una inducción al tema de Arquitectura de equipos, explicaron de forma breve en que consiste dicho tema. Este tema fue expuesto por la compañera Maria Alejandra Caicedo.

- El Hardware y sus tipos
En este tema se dió un concepto de lo que es el Hardware y se explico a fondo cada uno de los tipos de hardware (hardware basico, hardware complementario, hardware de almacenamiento, entre otros) y sus funciones principales. Este tema fue expuesto por la compañera Maria Alejandra Caicedo.

- Mantenimiento y ensamble de computadores
Aqui se nos dió a conocer la forma en la que se debe hacer un correcto mantenimiento correctivo y preventivo, se paso un vdeo para complementar la exposición. Este tema fue expuesto por la compañera Elisabeth Jaimes.

- La Tarjeta Madre y sus componentes
Nos explicaron lo que es una tarjeta madre, además expusieron brevemente cada una de sus parte, la importancia de dicha tarjeta y algunos cuidados que se deben tener con la misma. Este tema fue expuesto por la compañero Edwin Almincar Rincón.